Independent Game Laboratory

Creative
Atmospheres.

Teknik mükemmelliği estetik derinlikle buluşturan, retro-fütüristik dijital deneyimler tasarlıyoruz.

In Development

Elevator Backrooms

PS1 estetiğinde, lineer olmayan hikaye anlatımına sahip bir psikolojik korku deneyimi. Godot Engine mimarisi üzerinde özel shader sistemleri kullanılarak geliştirildi.

> RENDERING: PS1_JITTER_ACTIVE
> TEXTURE_FILTER: NONE
> STATUS: ALPHA_STABLE
Utility

Voxel Shader Kit

Düşük donanımlarda yüksek performanslı hacimsel ışıklandırma ve voxel render alma imkanı sağlayan özel GLSL kütüphanesi.

> SHADER_TYPE: RAYMARCHING
> OPTIMIZATION: L2_CACHE_READY
> TARGET: 60_FPS_LOCKED